| 50 infos de Baltimore |
| Écrit par Elpi | |
| 16-06-2008 08:05 | |
![]() Le gamesday de Baltimore a pris fin et Syp nous fait un résumé des infos croustillantes qu'il a bien pu glaner, je ne traduis pas tout mais voici les choses les plus intéressantes :
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Discutez de (13 posts)
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50 infos de Baltimore
Jun 16 2008 07:19:12 Ce sujet traite du contenu de l'article: 50 infos de Baltimore
Le garde noir m'inquiete Le tome consultable off line est une tres bonne idee J'ai deja trouve un nom pour mon magus, tony Hawks |
#1868 |
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Re:50 infos de Baltimore
Jun 16 2008 09:36:54 Concernant le système de transport je sais pas ce que je prefèrerais, j'ai des sales souvenirs sur wow en transport volant, ou tu mettais 14 minutes pour aller d'un coin à l'autre, le temps de prendre une douche etc ...
Ou alors que ce soit acceleré .. j'aime pas trop le système de portail, pas très immersif. |
#1869 |
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Re:50 infos de Baltimore
Jun 16 2008 09:46:45 Que du bon !
En revanche, 3 focus avant de pouvoir jouer le lion blanc... l'open bêta ne sera pas pour cet été ! |
#1870 |
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Re:50 infos de Baltimore
Jun 16 2008 11:06:33 Le probleme , c'est que je voit mal comment trouver un juste milieu pour que ce soit immersif et en meme temps rapide , à part les portails je vois pas trop ..
Sinon reste à espérer que les prochains focus soient rapides |
#1871 |
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Re:50 infos de Baltimore
Jun 16 2008 12:04:05 j'ai des sales souvenirs sur wow en transport volant, ou tu mettais 14 minutes pour aller d'un coin à l'autre
Oui moi aussi ... pour des voyages courts je trouve ça super mais pour des voyages longs ... c'était long long quoi Les portail perso j'aime pas ... Comme l'a dit Elpi : un système de montures volantes accélérées me parait etre la bonne solution |
#1872 |
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Re:50 infos de Baltimore
Jun 16 2008 13:47:07 Salutations,
Alors çà nous fait quelques petites informations intéressantes. Sinon, pour le transport, même si les deux solutions évoquées ne sont pas très immersives, il y a malheureusement des concessions à faire dans un jeu vidéo. A choisir je prendrais la monture volante, qui permet lors des premiers voyages de découvrir les différents territoires, mais bon, au bout d'un moment, le paysage, on le connait. Je dirais que pour contrer ce problème, il faudrait intégrer une option permettant de faire le voyage instantanément. |
#1873 |
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Re:50 infos de Baltimore
Jun 16 2008 14:09:45 +1 Grimraven
par contre Elpi et Keyshan un système de montures volantes accélérées est peu probable... du faite que les temps de chargement ne seront pas assez espacé (donc gros lag) |
#1876 |
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Re:50 infos de Baltimore
Jun 16 2008 16:09:24 Salut à tous.
Le silence autour du garde noir m'inquiete également. Au mieu, ils nous preparent peut être quelque chose pour la NL de juin. Pour le reste, c'est sûr il reste encore pas mal de truc a fignoler. Mais ce ne sont finalement que des details. Même si certain reste quand même de "gros" détails, comme le systeme de transport par exemple. En revanche dommage pour l'évolution du physique des personnages au cour de leurs leveling, qui ne sera finalement pas dans la release. Mais ça fait sûrement partie des sacrifices qu'ils doivent concédé pour arriver à une release début Autonme. |
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Re:50 infos de Baltimore
Jun 16 2008 20:09:06 Delnoch écrit:
Sinon reste à espérer que les prochains focus soient rapides J'ai traduit round par focus, mais ca peut etre "phase" aussi (un focus est composé de plusieurs phases) |
#1885 |
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Re:50 infos de Baltimore
Jun 17 2008 07:15:22 Kurgan écrit:
Salut à tous. Le silence autour du garde noir m'inquiete également. Au mieu, ils nous preparent peut être quelque chose pour la NL de juin. Pour le reste, c'est sûr il reste encore pas mal de truc a fignoler. Mais ce ne sont finalement que des details. Même si certain reste quand même de "gros" détails, comme le systeme de transport par exemple. En revanche dommage pour l'évolution du physique des personnages au cour de leurs leveling, qui ne sera finalement pas dans la release. Mais ça fait sûrement partie des sacrifices qu'ils doivent concédé pour arriver à une release début Autonme. Pour le garde noir je reste perplexe mais je suis également optimiste et je ne pense pas qu'ils l'enlèveront, il est probablement en refonte comme le sorcier du chaos et je pense qu'on aura des nouvelles cet été. Pour l'évolution physique c'est vrai que j'adorerais en ce qui me concerne le trouver en jeu mais de mémoire le plus gros problème qu'ils rencontraient (j'avais lu ça dans une interviews qui doit dater maintenant) était le choix offert au joueur. En effet ils expliquaient qu'ils voulaient que le joueur puisse avoir le choix d'avoir cette évolution physique ou pas car elle ne plaisait pas à tout le monde, et si on la désirait il restait aussi à avoir le choix du comment selon la race, beaucoup de petits problèmes donc et ça ne passait pas dans leur priorité actuelle, espérons que ca arrivera via un patch par la suite car je trouvais l'idée vraiment sympa |
#1886 |
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