| Mark Jacobs et le Preview Week End, acte 2 |
| Écrit par Elpi | |
| 26-08-2008 01:06 | |
Mark Jacobs revient une nouvelle fois faire un état de la bêta, voila une petite synthèse :1) A propos des crashs coté client. C'est l'une des principales raisons pour laquelle ils n'ont pas levés le NDA plus rapidement. Ils en ont encore trop à leur goût. Cela devrait bien avancer dans ce domaine avant la release. 2) A propos du pathing et de l'IA. Des optimisations internes de serveurs la semaine dernière ont cassés très sérieusement le pathing/IA. Les mobs sont souvent coincées ou partent dans des fausses directions. Mark assure que cela va être résolu cette semaine. Pour lui, c'est un problème majeur. 3) A propos de la réactivité des pets. Avec des ressemblances au problème précedent, c'était pas fameux. Ils ont besoin d'améliorer tout ça. 4) Au sujet du GCD. Mark dit que c'est un sujet chaud entre les joueurs, mais que cela n'est pas toujours comme cela semble, que la réalité et la perception sont deux choses différentes, Warhammer a un GCD de 1.4s, WOW de 1.5s - Le message “Ability not ready" doit être amélioré, comme le sentiment de mollesse du GCD. Ils vont ajouter un " slop timer", afin de permettre aux joueurs d'avoir 0.3s pour mettre en file d'attente la compétence qui suit. 5) A propos des animations. Mark dit qu'il va y avoir pas mal de choses qui vont arriver dans les deux prochaines versions du client. Ils sont en train d'introduire des nouvelles animations dans le jeu en quantité. 6) Au sujet des textures. les Textures sont actuellement en cache, ce qui les rends floues quand on entre dans une région. - Ils vont voir à rajouter un réglage coté client. 7) A propos des performances du client. Ils ont besoins de meilleures perfs coté effets, sons, graphismes etc. afin d 'aider les petites machines. Ils ont déjà améliorés la consommation de mémoire du client. 8) Concernant le ciblage, caméra etc. Actuellement leur système de ciblage diffère de beaucoup de MMOS en termes de caractéristiques. Ils vont faire un truc plus standard et flexible. 9) Equipement de rang de renommée. Un nouveau bug (un vieux bug qu'ils ont résolus mais qui est réapparu) a permis à des joueurs de Rang 10 RR 6 d'aller au Tier 2 afin d'obtenir un meilleur équipement et revenir en Tier 1 pour dominer les scénarios. Ils bossent sur la résolution du problème. |
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