| Quelques futures améliorations |
| Écrit par Elpi | |
| 04-10-2008 07:49 | |
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Mark Jacobs nous livre via un post sur IGN les prochaines améliorations du jeu. 1/ Un autre round concernant les crashs client, la consommation de mémoire et les lags. 2/ Une modification dans le code des scénarios pour prévenir des "leechers afk". 3/ Introduction de bonus d'exp pour les gens qui crées des personnages sur des serveurs à population inégales. C'est, selon lui, une petite première étape afin de rendre le jeu plus équilibré. 4/ Un autre round contre la chasse aux gold farmers qui spam, avec des modifs dans le code du jeu. 5/ Ils étudient un changement avec le "Besoin" et "Cupidité" dans les scénarios uniquement. Ils pensent à interdire aux gens d'utiliser "Besoin" si l'item n'est pas pour leur classe. Il est au courant que certaines personnes "need" pour leur reroll, donc c'est en discussion. 6/ Correction de bugs qui empêchent la formation d'alliances entre guildes. Mark précise que ce sont quelques points seulement des améliorations de la semaine prochaine. |
Discutez de (9 posts)
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Quelques futures améliorations
Oct 04 2008 05:51:58 Ce sujet traite du contenu de l'article: Quelques futures améliorations
Très bien la modif avec le besoin/cupi, j'espère bien que ça va être mis en place. |
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Re:Quelques futures améliorations
Oct 04 2008 06:53:35 C'est clair, quelle bonne initiative
Les gars qui joue "besoin" et gagnent des items qui ne sont pas pour leur classe ou race c'est assez énervant et anti-fairplay pour les autres. Je constate avec plaisir que beaucoup de boulot est fait pour améliorer le jeu et corriger les erreurs de lancement, de bonne augure... |
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Re:Quelques futures améliorations
Oct 04 2008 07:01:29 c'est très bien en effet mais ils devrait étendre ça dehors aussi et pas uniquement en scénario, le problème reste le même
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Re:Quelques futures améliorations
Oct 04 2008 08:46:47 "Un autre round concernant les crashs client, la consommation de mémoire et les lags."
Ah voila sa c'est bien , ainsi que les autres modif , mais sa pour moi c'est le plus important , Bravo goa et mythic pour le travaille que vous faites , enfin un jeu ou les develop travaille dessus GG !!!! |
#6278 |
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Quelques futures améliorations
Oct 05 2008 13:43:55 1/ Un autre round concernant les crashs client, la consommation de mémoire et les lags.
J attendé aussi ceci avec impatience!! gg GOA |
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Re:Quelques futures améliorations
Oct 05 2008 22:32:46 mettre des prio classes sur les objets, c'est aussi pénaliser les récupérateurs, qui aiment à dez pour récupérer des fragments et autres essences ... Mais à voir
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Re:Quelques futures améliorations
Oct 07 2008 06:05:54 Obsidienne écrit:
mettre des prio classes sur les objets, c'est aussi pénaliser les récupérateurs, qui aiment à dez pour récupérer des fragments et autres essences ... Mais à voir Désolé mais pour moi le mec qui joue avec toi et qui veux l'item pour sa classe est prioritaire à du dez. |
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Re:Quelques futures améliorations
Oct 07 2008 06:55:04 kotik écrit:
Obsidienne écrit: mettre des prio classes sur les objets, c'est aussi pénaliser les récupérateurs, qui aiment à dez pour récupérer des fragments et autres essences ... Mais à voir Désolé mais pour moi le mec qui joue avec toi et qui veux l'item pour sa classe est prioritaire à du dez. Sauf dans le cas ou la classe en question n'a pas besoin du loot, il sera quand même prioritaire. Mais je pense que même en étant prioritaire il peut refuser le loot.. |
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Re:Quelques futures améliorations
Oct 08 2008 04:33:29 bien sur je parle en cas de no need, ^^
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