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Description des scénarios
Les scénarios sont des parties instanciés du RvR de WAR comparable à d'autres MMO, sauf qu'ici, combattre dans des scénarios apportera des points de victoires à votre faction pour faire avancer la bataille.
Les scénarios ne sont pas obligatoires pour vous, dans WAR, vous jouez le RvR qui vous intéresse !
Il y aura des dizaines de scénarios différents de part le monde, classés bien évidemment par niveaux.

Tous les scénarios sont limités dans le temps et se terminent au bout de 15 ou 20 minutes.
Tous les scénarios se joueront aux points (jusqu'à 500 pts). Vous devrez faire diverses choses, comme tuer des joueurs ou posséder un artefact. Cela vous donnera des points de Royaume.

Vous gagnez si vous avez le plus de points à la fin du scénario OU si votre équipe est la première à gagner 500 points.

Tous les scénarios ont un délai universel de résurrection. En deux mots, quand vous mourrez, vous pourrez ressusciter au bout de quelques secondes ou bien vous attendrez un peu (jusqu'à 30 secondes). Cependant, si un de vos amis vous ressuscite, vous revenez dans l'action immédiatement.

Tous les scénarios pourront accueillir un nombre limité de joueurs. Dans la plupart des cas, ce sera du 12 contre 12 jusqu'à du 24 contre 24.
Tous les scénarios sont délimités pour vous opposer à des joueurs de même niveau.
Dans les scénarios, les royaumes sont représentés par des couleurs. Le rouge, c'est pour la Destruction. Le bleu pour l'Ordre. Le blanc est neutre.

Détails des scénarios connus pour l'instant (il en existera des dizaines de différents) :
  • La Tour de Guet du Nord
  • Le Cimetière du Haut Col
  • Le Gué du Troll de pierre
  • La digue de Talabec
  • La bataille de Praag
  • La Gueule de la folie
  • Les grottes de Grovod
  • Les collines du Reikland
  • Les Portes d'Ekrund
  • Le Temple de Morgheim

Dernière mise à jour : ( 27-06-2008 05:39 )
 
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