| Disciples de Khaine |
| 21-12-2007 06:49 | |
“Rares sont les élus qui survivent aux rêveries de la Nuit de la Mort. Plus rares encore sont ceux qui quittent le Chaudron les yeux emplis d'une lueur de cuivre en fusion, flamme nourrie de la haine de nos dieux des Ténèbres. Ces véritables élus sont acceptés dans le clan et sont initiés aux rites les plus secrets qui les transformeront en les meilleurs Maîtres de la mort, après Khaine lui-même.” - Haridar de Har Ganeth Il est courant de voir les Disciples de Khaine, prêtres maléfiques du Dieu aux mains sanglantes, dans les rangs d'un assaut Druchii. A l'aide de leurs cruelles lames rituelles, ils s'emparent de l'essence de leurs ennemis pour l'offrir à Khaine en échange de faveurs maléfiques et de pouvoirs occultes. Ces dons ténébreux permettent à un Disciple de subvenir aux besoins de l'armée Elfe Noire, en ressoudant les os, en soulageant la souffrance et en remettant en état de combattre même les guerriers les plus gravement blessés. Car le Disciple de Khaine est un pâtre de mort, qui veille à ce que jamais le sang ne s'arrête de couler au nom de son dieu maléfique. Spécialité du Disciple Le Disciple est un grand maître du meurtre. Initié aux obscurs rituels de Khaine, un Disciple peut voler la force spirituelle d'un ennemi d'un simple effleurement de ses lames acérées. Avec cette énergie, il peut ordonner des rites infernaux et invoquer la grâce de Khaine pour bénir les combattants Druchii. Cela peut immuniser les soldats contre la douleur et même redonner vie aux morts pour qu'ils combattent à nouveau. Un Disciple est aussi un guerrier acharné et un habile tortionnaire qui travaille à ce que Khaine puisse se délecter de l'énergie des souffrances procurées par la lente agonie ou la mort fulgurante d'un ennemi. Jouer un Disciple Le Disciple doit se trouver au contact de l'ennemi car il a besoin de son sang pour conduire ses rites obscurs. Ainsi, il maîtrise aussi bien l'épée que la magie noire et peut concilier les deux dans un cocktail offensif et défensif des plus impressionnants. En escarmouche, le Disciple n'a pas son égal pour changer le cours d'un combat, donnant à ses alliés ce qu'il arrache à ses ennemis. Ce qui faisait votre force ne tardera pas à faire la sienne, aussi gardez le Disciple à l'œil et ne manquez pas de contrer sa sombre magie, sous peine de voir votre essence asservie à Khaine. Affronter un Disciple Le meilleur moyen d'affronter un Disciple est de rester hors de sa portée. Le pouvoir de ce personnage ne peut se manifester que lorsque sa lame touche votre chair : ne pas prendre ce fait en compte vous fait perdre un avantage. Si vous vous retrouvez en combat rapproché avec l'un de ces sombres acolytes, vous devez les attaquer avec un acharnement sans fin. Il vous faut triompher d'eux avant qu'ils ne puissent vous soutirer l'énergie qui fait votre force pour l'utiliser contre vous. Les Disciples doivent être surveillés de près et leur magie destructrice contrée très rapidement, au risque de voir votre essence piégée et asservie par Khaine. Aspect du Disciple - Armure superbement ornée de piques, faite de cuir et d'acier - Haute gorgerette et masque facial partiel - Maîtrise des épées de rites jumelles, ou port d'une seule épée et d'un calice cérémonial Maîtrises du disciple de Khaine Voie du rituel
Voie de la torture
Voie du sacrifice
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Carrières
“Rares sont les élus qui survivent aux rêveries de la Nuit de la Mort. Plus rares encore sont ceux qui quittent le Chaudron les yeux emplis d'une lueur de cuivre en fusion, flamme nourrie de la haine de nos dieux des Ténèbres. Ces véritables élus sont acceptés dans le clan et sont initiés aux rites les plus secrets qui les transformeront en les meilleurs Maîtres de la mort, après Khaine lui-même.” 