| Les grottes de Grovod |
| Écrit par Elpi | |
| 22-05-2008 06:19 | |
|
Il s’agit d’un scénario classique de capture de drapeau, avec quelques variations par rapport aux règles habituelles. Chaque lieu à capturer est accessible par cinq ponts jetés au-dessus d’un petit cours d’eau infranchissable. Lorsque les drapeaux sont capturés, les points d’entrée s’effondreront les uns après les autres, ce qui limitera l’accès au drapeau. Cela a un double impact sur les combats : 1) il est plus difficile aux attaquants de capturer un drapeau en raison de l’accès limité et 2) les joueurs tentant de revenir sur leur territoire avec un drapeau ennemi rencontreront les mêmes difficultés de cheminement. Quand vous commencez le scénario, vous pourrez aller tout droit ou partir à droite. Le premier itinéraire vous emmène vers la zone de jeu centrale, un carrefour dont tous les chemins mènent au drapeau ennemi. Si vous prenez à droite, vous vous dirigerez vers votre propre drapeau. L’emplacement des deux drapeaux est clairement visible sur la carte depuis votre lieu de départ ou depuis la grotte centrale. ![]() Dans les grottes de Grovod, il est essentiel de se déplacer rapidement et stratégiquement. Comme dans toutes les cartes de capture de drapeau, il est important d’établir de solides défenses autour de votre drapeau, mais si vous êtes tué pendant que vous le défendez, vous aurez fait gagner facilement des points à l’autre équipe. Les chemins de traverse peuvent faire la différence dans ce scénario, car ils permettent d’évoluer à couvert et de se replier rapidement en changeant de niveaux. Il sera fort judicieux d’utiliser ces parcours au maximum lorsque vous portez le drapeau. Si vous courez à découvert, vous mourrez rapidement. N’oubliez pas que les ponts d’accès aux drapeaux s’effondreront à chaque capture. Avant de vous jeter sur un drapeau ennemi, essayez de savoir quels ponts sont encore debout afin de planifier votre itinéraire de retour ! |

Rechercher 
