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Système de combat
Écrit par Elpi   


Résumé : 

Ce système de combat comporte 3 axes importants, Action, Morale, et Tactique. 

  • Actions : ce sont les sorts et techniques de "base" de votre personnage, à prendre au fur et à mesure qu'il progresse lors de sa phase de leveling, elles s'apprennent auprès d'un entraineur.
  • Morales : les Morales sont de puissantes compétences : en montant de niveau vous gagnez des points, un point permet d'acheter une compétence qui se placera dans un slot, 4 slots sont disponibles, un slot par rang (sachant qu'il y a 4 rangs de Morales différents.)Une jauge est présente et son pourcentage monte pendant que vous combattez, quand un certain pourcentage est atteint, vous pourrez utilisez un sort de Morale, vous l'avez compris, plus vous attendrez que votre jauge monte, plus le sort utilisable sera puissant.
Le 1er sort est par exemple utilisable à 25%, le dernier, à 100%.

Vous pouvez donc choisir d'utiliser rapidement le 1er sort, comme attendre plus longtemps, pour en utiliser un plus dévastateur, mais attention, attendre plus longtemps en plein combat accrois le risque de mourir plus vite , si vous mourrez, vous recommencerez avec un jauge de 0% !
Ces Morales sont différentes selon les classes, et votre choix sera varié (Morales offensives, défensives, de soutient etc.)

  • Tactiques : ce sont des habilités passives qui s'obtiennent comme les Morales, en gagnant des points pendant la phase de leveling.

Elles se placent dans des "sets" interchangeables (sauf pendant un combat), qui permet donc d'optimiser son jeu, (PvE ou PvP par exemple).

Il y a trois catégories de tactiques :

- Tactiques de renommée : 4 slots et qui améliorent le jeu de manière générale, PvE et RvR.

- Tactiques de carrière :  2 slots et qui améliorent seulement le gameplay en RvR.

- Tactiques de tome de connaissance : 1 slot qui améliore le jeu en PvE uniquement.

Cela fait donc 7 tactiques utilisables en même temps, plusieurs types de Tactiques sont proposées : Offensive, Défensive, Soutient etc.

(Cet article ne tient pas compte du système de maitrise dévoilé récemment, un article plus complet arrivera sous peu.)

 
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