| Mark Jacobs présente le craft |
| Écrit par Elpi | |
| 12-06-2008 02:14 | |
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La vidéo de production de la dernière newsletter, montrant Mark Jacobs présentant l'artisanat de WAR, vient d'être publiée sur war-europe avec des sous titres Français. Si vous avez zappé le visionnage car vous n'avez rien compris en VO, voila une session de rattrapage. :) |
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Re:Mark Jacobs présente le craft
Jun 24 2008 07:53:40 Meuh (comme la vache) non Trii! C'est bien les critiques, ça pousse tout le monde à la réfleXion :D
Et puis c'est vrai, aucun troll sur ce forum, aucun... |
#1963 |
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Re:Mark Jacobs présente le craft
Jun 24 2008 08:25:56 Trii écrit:
pfft je critiquerais plus moi Ce n'était pas vraiment une critique mais plus une demande d'éclaircissement et il est vrai que ce qu'ils disent est sujet à différentes interprétations suivant le passif en mmo de chacun (ce qui est peut être volontaire de leur part histoire de garder un peu de marge de manoeuvre et dire un truc du genre "non on ne pensait pas à ca mais plutôt a ca en vous disant ca", je sais ca fait beaucoup de ca Je livre ici mon interprétation sur les points que tu as souligné, je me permet de te multi-quote pour que ce soit plus clair : il nous dit que les joueurs n'aurons pas besoin de "grinder" alors que bon, a moins qu'on soit directement niveau max dés le départ, je ne voit pas de quel façon... (au vue de ce qu'il explique par la suite) les items seront peut-être tous utile ou avec un bon rapport qualité prix chez les marchands et que l'artisanat sera fait pendant le rvr/pve et non tout seul devant une forge a appuyer sur un bouton toute les minutes... a voir je pense qu'ici il est fait allusion au fait que dans pas mal de mmo pour up en artisanat tu es obligé de créer la même pièce 10-15-20 fois ou plus pour augmenter ta compétence (lié au systeme de recettes généralement), ce qu'ils veulent je pense c'est donner la possibilité d'augmenter la compétence quel que soit la création que l'on aura produite (ce qui est plus compatible avec un systeme lié à l'expérimentation), après il y aura surement une question de niveau du produit qui entrera en jeu je présume. ensuite dans sont 2eme points il nous dit qu'ils ne veulent pas d'artisanat basé sur les recettes mais ce que je vois dans la suite de la vidéo c'est justement qu'il faut tel ou tel objet pour faire tel chose (ou sinon faire tout au pif...) Comme tu le pressens ce ne sont pas des recettes, juste une indication du type d'ingrédients que tu dois utiliser et donc tu feras bien des expériences un peu au pif dans la mesure ou la seule contrainte que tu auras a priori est de mettre le bon type d'ingrédient dans la bonne case en gros, restera à trouver ces ingrédients et voir les diversités apportées. et a la fin il nous dit qu'il voudrait que les joueurs puissent choisir leur façon de jouer, rvr/pve/craft mais pour craft... il faut forcément faire du pve ou rvr ne serait ce que pour avoir de l'or pour faire les objets dont les "ingrédients" sont vendu par des marchands Ici je pense que le choix nous l'aurons bien sûr mais de manière réaliste on ne pourra pas se cantonner qu'à un seul de manière exclusive pour progresser, je pense qu'il faut plus interpréter cette phrase dans le sens où quel que soit l'endroit ou l'étape à laquelle ton personnage se trouve tu auras la possibilité de faire soit du pve soit du rvr soit du craft que tu n'as pas encore fait auparavant (avec des ingrédients nouveaux pour le craft par exemple). Mais je ne pense pas effectivement qu'on puisse réellement ne faire qu'un de ces aspects de manière exclusive, les trois sont liés à mon avis. Voilou pour mon interprétation, les forums c'est avant tout fait pour ca, voir les différentes interprétations que l'on a des mêmes messages alors n'hésites pas à revenir |
#1965 |
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Re:Mark Jacobs présente le craft
Jun 24 2008 08:57:04 Arhakheir écrit:
ensuite dans sont 2eme points il nous dit qu'ils ne veulent pas d'artisanat basé sur les recettes mais ce que je vois dans la suite de la vidéo c'est justement qu'il faut tel ou tel objet pour faire tel chose (ou sinon faire tout au pif...) Comme tu le pressens ce ne sont pas des recettes, juste une indication du type d'ingrédients que tu dois utiliser et donc tu feras bien des expériences un peu au pif dans la mesure ou la seule contrainte que tu auras a priori est de mettre le bon type d'ingrédient dans la bonne case en gros, restera à trouver ces ingrédients et voir les diversités apportées. je dirais que cela ne s'arrête pas à cela seulement car (d'après ce que j'ai compris): prenons l'exemple d'une potion qui te réclame 1 ingrédient principal et des ingrédients complémentaires(jusqu'à 3). Potion que tu as pu trouver grâce à tes expériences d'alchimiste. Et bien cette potion de base peut être améliorée par d'autres ingrédients encore pour en augmenter les effets ou la durée. je dirais donc que tu as une base et de multiples variations autour de cette même base, si on ajoute en plus la possibilité de réussite ou d'échec critique à la création, je pense que tu auras une certaine liberté de créer dans le craft à la façon WAR. ps : liberté illusoire car je pense que dans les 3 jours au max après l'ouverture de l'open beta tu auras toutes les "bases' disponibles sur un site web... dès lors on pourra parler de recettes... |
#1966 |
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Re:Mark Jacobs présente le craft
Jun 24 2008 09:17:08 je dirais que cela ne s'arrête pas à cela seulement car (d'après ce que j'ai compris):
prenons l'exemple d'une potion qui te réclame 1 ingrédient principal et des ingrédients complémentaires(jusqu'à 3). Potion que tu as pu trouver grâce à tes expériences d'alchimiste. Et bien cette potion de base peut être améliorée par d'autres ingrédients encore pour en augmenter les effets ou la durée. je dirais donc que tu as une base et de multiples variations autour de cette même base, si on ajoute en plus la possibilité de réussite ou d'échec critique à la création, je pense que tu auras une certaine liberté de créer dans le craft à la façon WAR. ps : liberté illusoire car je pense que dans les 3 jours au max après l'ouverture de l'open beta tu auras toutes les "bases' disponibles sur un site web... dès lors on pourra parler de recettes... C'est tout à fait vrai et c'est ce qui se passera sans doute à mon avis également, l'intérêt par rapport au système de recettes intégrées étant ce petit côté fouilletout qui fera participer la communauté pour les obtenir, j'espère juste qu'il y aura suffisamment de diversité car l'annonce de seulement deux métiers pour le moment m'angoisse un peu. |
#1967 |
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Re:Mark Jacobs présente le craft
Jun 24 2008 10:03:34 #aLt.ehf4^ écrit:
Et puis c'est vrai, aucun troll sur ce forum, aucun... C'est vrai, ya même pas besoin de modos, vous êtes parfait. |
#1970 |
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Re:Mark Jacobs présente le craft
Jun 24 2008 10:05:51 Elpi écrit:
#aLt.ehf4^ écrit: Et puis c'est vrai, aucun troll sur ce forum, aucun... C'est vrai, ya même pas besoin de modos, vous êtes parfait. franchement wow ça rox et aoc ça rox et puis la destruction c'est que des kevin et l'ordre que des bisounours ça te va comme ça Elpi? ps : pas besoin de débaucher Romeo Knight^^ |
#1971 |
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Re:Mark Jacobs présente le craft
Jun 24 2008 10:20:41 Leur système de craft est plutôt classique et ne soulève rien de révolutionnaire. Un système de craft en somme ^^, de toute façon comme je le dis précédemment on ne va pas décider de plaquer war sous pretexte que le système de craft n'est pas très original...
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#1974 |
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Re:Mark Jacobs présente le craft
Jun 24 2008 10:27:30 Arhakheir écrit:
C'est tout à fait vrai et c'est ce qui se passera sans doute à mon avis également, l'intérêt par rapport au système de recettes intégrées étant ce petit côté fouilletout qui fera participer la communauté pour les obtenir, j'espère juste qu'il y aura suffisamment de diversité car l'annonce de seulement deux métiers pour le moment m'angoisse un peu. Pour 4 métier de farm surtout ! Il va falloir les rentabiliser et cela signifie donc que les deux métiers de craft vont demandé beaucoup de composant différent venant d'un peu tout les métiers de farm... Je sens que ça va être la plait pour craft perso... franchement wow ça rox et aoc ça rox et puis la destruction c'est que des kevin et l'ordre que des bisounours DO NOT FEED THE TROLL ! |
#1976 |
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Re:Mark Jacobs présente le craft
Jun 24 2008 21:16:26 Wow est un très bon mmo, je pense que pour la plupart on y a tous joués. Perso j'y ai passé de très bons moments, même si j'ai fini par m'y ennuyer, mais comme tout jeu il trouve ses limites. Ca m'a fait pareil pour Daoc...
C'est bizarre cette "mode" qui consiste à refouler wow et à dire que c'est naze. |
#1995 |
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