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| Les préludes de la guerre ... |
| Écrit par Elpi | |
| 28-08-2008 18:16 | |
![]() Une nouvelle (et dernière) fois, war-europe publie un résumé de la bêta du mois dernier : Des centaines de guildes regroupant des milliers de joueurs ont surgi sur les Champs de Batailles de la Beta de WAR ce mois-ci. Toutes les paires et carrières étaient accessibles pour jouer, les serveurs étant pleins à craquer de testeurs prêts à tout pour rejoindre la bataille ! Nos Beta testeurs ont aiguisé leurs dents pour dévorer le jeu avec les tests du Palier 4 incluant donc toutes les paires et carrières. Des personnages de niveaux 31 leurs étaient fournis aussi aucun temps de préparation ne s'est avéré nécessaire pour lancer l'assaut sur leurs ennemis au travers des Scénarios, QPs, donjons et bien plus encore ! Retrouvez l'article entier ici , ainsi que de nombreuses nouvelles screenshots (j'ai particulièrement apprécié celle-ci. ) |
| Lancement de la précommande Standard |
| Écrit par Elpi | |
| 28-08-2008 16:15 | |
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Comme annoncé, c'est aujourd'hui que commence officiellement les ventes des précommandes de l'édition standard de WAR. On en parlait dans la news d'hier, une offre spéciale, dite "premium" vous permet de précommander une édition standard et d'avoir un accès à l'open bêta, chez certains détaillants dit Premium uniquement. Le boitier standard contient : - 30 jours de jeu gratuit - 3 cartes postales originales - un manuel de 64 pages - 2 DVD de jeu Je vous laisse découvrir la news compléte sur war-europe. |
| Quelques précisions de Sterntaler |
| Écrit par Elpi | |
| 27-08-2008 19:12 | |
Le chargé de communauté Allemand nous parle un peu de l'open bêta, de l'édition standard etc. tout est déjà connu mais ça permet de faire un nouveau point, étant donné que pas mal de gens s'intérrogent encore sur les divers forums des fansites :
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| Vidéo : Transports Aériens |
| Écrit par Elpi | ||
| 27-08-2008 05:16 | ||
Dans la dernière bêta de WAR, pour voyager d'un camp à un autre, il suffisait de parler à un Maître de vol qui vous propose une liste de destination, puis s'en suit un envol sous forme de cinématique de quelques secondes et vous voila transporté à bon port. Je vous propose d'en visionner quelques unes et d'en voir le rapide fonctionnement.|
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| (17 commentaires) | |
| WAR est GOLD |
| Écrit par Elpi | |
| 26-08-2008 16:31 | |
| On apprend aujourd'hui que le jeu vient de passer GOLD. Il va donc être pressé, dupliqué, et envoyé aux revendeurs mais rassurez vous, WAR est loin d'être terminé, le jeu étant en constante évolution des patchs seront disponibles très rapidement. |
| Mark Jacobs et le Preview Week End, acte 2 |
| Écrit par Elpi | |
| 26-08-2008 01:06 | |
Mark Jacobs revient une nouvelle fois faire un état de la bêta, voila une petite synthèse :1) A propos des crashs coté client. C'est l'une des principales raisons pour laquelle ils n'ont pas levés le NDA plus rapidement. Ils en ont encore trop à leur goût. Cela devrait bien avancer dans ce domaine avant la release. 2) A propos du pathing et de l'IA. Des optimisations internes de serveurs la semaine dernière ont cassés très sérieusement le pathing/IA. Les mobs sont souvent coincées ou partent dans des fausses directions. Mark assure que cela va être résolu cette semaine. Pour lui, c'est un problème majeur. 3) A propos de la réactivité des pets. Avec des ressemblances au problème précedent, c'était pas fameux. Ils ont besoin d'améliorer tout ça. 4) Au sujet du GCD. Mark dit que c'est un sujet chaud entre les joueurs, mais que cela n'est pas toujours comme cela semble, que la réalité et la perception sont deux choses différentes, Warhammer a un GCD de 1.4s, WOW de 1.5s - Le message “Ability not ready" doit être amélioré, comme le sentiment de mollesse du GCD. Ils vont ajouter un " slop timer", afin de permettre aux joueurs d'avoir 0.3s pour mettre en file d'attente la compétence qui suit. 5) A propos des animations. Mark dit qu'il va y avoir pas mal de choses qui vont arriver dans les deux prochaines versions du client. Ils sont en train d'introduire des nouvelles animations dans le jeu en quantité. 6) Au sujet des textures. les Textures sont actuellement en cache, ce qui les rends floues quand on entre dans une région. - Ils vont voir à rajouter un réglage coté client. 7) A propos des performances du client. Ils ont besoins de meilleures perfs coté effets, sons, graphismes etc. afin d 'aider les petites machines. Ils ont déjà améliorés la consommation de mémoire du client. 8) Concernant le ciblage, caméra etc. Actuellement leur système de ciblage diffère de beaucoup de MMOS en termes de caractéristiques. Ils vont faire un truc plus standard et flexible. 9) Equipement de rang de renommée. Un nouveau bug (un vieux bug qu'ils ont résolus mais qui est réapparu) a permis à des joueurs de Rang 10 RR 6 d'aller au Tier 2 afin d'obtenir un meilleur équipement et revenir en Tier 1 pour dominer les scénarios. Ils bossent sur la résolution du problème. |
| Les guildes et les forts |
| Écrit par Elpi | |
| 25-08-2008 18:49 | |
C'est repati pour un coup de projecteur sur les guildes. Cette fois, war-europe aborde le sujet très sympa des forts !Dans WAR, les guildes font partie intégrale du système d'appropriation des forts pour leur camp. Non seulement vous pouvez combattre ensemble avec votre bannière dressée, mais ces bannières peuvent être utilisées pour en faire bénéficier tout le monde dans la zone du fort défendu une fois que vous l'avez réclamé comme étant vôtre. Et ce n'est pas que cela, mais votre guilde gagnera un bénéfice certain ainsi que des avantages à posséder un fort. Imaginez vos couleurs flottant hautes dans le vent pour que tous puissent la voir, inspirant passion à vos alliés et peur dans le coeur de vos adversaires alors qu'ils reconnaissent votre blason ! En savoir plus... |
| Vidéo : attaque de fort en Dragonwake |
| Écrit par Elpi | ||
| 25-08-2008 17:33 | ||
Voici une nouvelle production |
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| (5 commentaires) | |
| Vidéo : montures |
| Écrit par Elpi | ||
| 25-08-2008 05:44 | ||
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Voila une petite vidéo nous montrant les différentes montures de WAR.
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| (11 commentaires) | |
| Mark Jacobs et le Preview Week End |
| Écrit par Elpi | ||
| 23-08-2008 23:02 | ||
Le "week-end" spécial dont on parle depuis un moment, offert aux précommandes aux Etats Unis, a lieu en cette fin de semaine et Mark Jacobs intervient une nouvelle fois sur les forums IGN et Warhammer Alliance pour nous donner quelques informations :En résumé, Mark dit : 1) Ils ont atteint un niveau maximal de 30 000 joueurs dans la nuit, ce qui est un grand nombre. Les serveurs ont bien réagis concernant l'utilisation du CPU, cela n'a jamais atteint le niveau maximum. 2) La stabilité générale des serveurs à a peu près excédé leurs espérances. Ils ont simplement eu deux crashs serveur. La population massive n'en était pas la cause, ni la charge CPU, ni à cause de mauvais code, cela s'est produit à cause d'un problème mineur, venant de leur part. Ils ont eu deux crashs de régions, et une 20aines en scénario. 3) Les crashs coté client sont en baisse depuis la dernière étape de la bêta, ils ont résolus deux problèmes majeurs, ils continuent de bosser dessus c'est leur priorité numéro 1. 4) L'IA des pets ainsi que le pathing sont sévèrement bugés. Le patch 3.3 dans ce week-end spécial a endommagé des choses. C'est leur autre priorité principale. Mark dit que cela n'aurait pas du se produire, il s'excuse et promet que cela va être réglé la semaine prochaine. 5) Au sujet de la qualité graphique, SLI etc. Les problèmes que certains ont rapportés sont en cours d'être résolus. Il ya un soucis mystérieux avec un faible pourcentage de cartes graphiques, ils en sauront plus cette semaine. 6) Il ya quelques problèmes avec le ciblage, ils bossent dessus. 7) Quand au GCD, Mark ne pense pas qu'ils l'enlèveront. Le dernier patch à bien amélioré le feeling des combats, mais ils vont continuer à prendre les retours des gens pour voir ce qu'ils peuvent faire pour améliorer encore tout ça. Mark en dira plus sur ce sujet dans les prochains jours / semaines. Tandis que les bugs avec le GCD ne sont pas leur priorité N.1, faire en sorte que les combats aient un meilleur feeling et soient plus amusants est un sujet majeur donc ils continueront d'observer tout cela dans ce dernier mois avant la release. Voila voila !
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| (4 commentaires) | |
| Vidéos PvE : Bastion Stair |
| Écrit par Elpi | |
| 23-08-2008 15:43 | |
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Je vous propose de découvrir via deux vidéos cette fois-ci le donjon de Bastion Stair, un donjon prévu pour les personnages de niveau 33 à 40. |
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| Lire la suite... [Vidéos PvE : Bastion Stair] |
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Le jeu pour l'accession à l'open bêta est désormais disponible en téléchargement !

C'est repati pour un coup de projecteur sur les guildes. Cette fois, war-europe aborde le sujet très sympa des forts !
