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Re:Le client bêta dispo en téléchargement
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Quelques infos sur le PvE

05-08-2008 04:11 | Elpi

article thumbnailLe site gamesradar nous livre quelques infos sur le PvE de WAR, en commençant par le Mont Gunbad.Gunbad est un donjon qui nécessite...
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Massively et les capitales

05-06-2008 20:53 | Elpi

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04-06-2008 03:09 | Elpi

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Accueil
Le client bêta dispo en téléchargement
Écrit par Elpi   
28-08-2008 19:56
ImageLe jeu pour l'accession à l'open bêta est désormais disponible en téléchargement !
Vous pouvez suivre les indications sur le site officiel :

Vous pouvez désormais télécharger Warhammer® Online: Age of Reckoning™ grâce au client de téléchargement « WAR Europe Downloader » utilisant les technologies Peer-to-Peer et HTTP.

En cliquant sur le bouton « téléchargement », vous enregistrez un logiciel qui vous permettra de télécharger puis d'installer simplement votre jeu Warhammer® Online: Age of Reckoning™. Choisissez le répertoire dans lequel vous enregistrez ce logiciel et assurez-vous que celui-ci peut contenir le client de jeu dans son intégralité (10 Go).
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(13 commentaires)
 
Les préludes de la guerre ...
Écrit par Elpi   
28-08-2008 18:16

Une nouvelle (et dernière) fois, war-europe publie un résumé de la bêta du mois dernier :

Des centaines de guildes regroupant des milliers de joueurs ont surgi sur les Champs de Batailles de la Beta de WAR ce mois-ci. Toutes les paires et carrières étaient accessibles pour jouer, les serveurs étant pleins à craquer de testeurs prêts à tout pour rejoindre la bataille ! Nos Beta testeurs ont aiguisé leurs dents pour dévorer le jeu avec les tests du Palier 4 incluant donc toutes les paires et carrières. Des personnages de niveaux 31 leurs étaient fournis aussi aucun temps de préparation ne s'est avéré nécessaire pour lancer l'assaut sur leurs ennemis au travers des Scénarios, QPs, donjons et bien plus encore !

Retrouvez l'article entier ici , ainsi que de nombreuses nouvelles screenshots (j'ai particulièrement apprécié celle-ci. )
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Lancement de la précommande Standard
Écrit par Elpi   
28-08-2008 16:15
Comme annoncé, c'est aujourd'hui que commence officiellement les ventes des précommandes de l'édition standard de WAR. On en parlait dans la news d'hier, une offre spéciale, dite "premium" vous permet de précommander une édition standard et d'avoir un accès à l'open bêta, chez certains détaillants dit Premium uniquement.

Le boitier standard contient :

- 30 jours de jeu gratuit
- 3 cartes postales originales
- un manuel de 64 pages
- 2 DVD de jeu

Je vous laisse découvrir la news compléte sur war-europe.
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Quelques précisions de Sterntaler
Écrit par Elpi   
27-08-2008 19:12
Le chargé de communauté Allemand nous parle un peu de l'open bêta, de l'édition standard etc. tout est déjà connu mais ça permet de faire un nouveau point, étant donné que pas mal de gens s'intérrogent encore sur les divers forums des fansites :
  1. Les clients européens auront la possibilité  de payer par carte de crédit, gametime card, pay-pal et Click&Buy.
  2. A partir de demain, seront disponible les précommandes de l'édition standard.
  3. Les précommandes de l'édition standard ne garantissent pas un accès à l'open bêta (ndlr tandis que la préco de l'édition collector garanti un accès à l'open bêta.)
  4. Quelques détaillants choisis, cependant, fourniront un accès garanti à l'open bêta avec l'acquisition de la précommande de l'édition standard. La liste complète de ces détaillants sera disponible demain.
  5. Pour la communauté Allemande, des milliers d'accès bêta seront distribués par des sites communautaires (ndlr Taome avait dit que ce sera aussi le cas pour la communauté Française.)
  6. Pour l'open bêta et l'accès anticipé, le client sera disponible en téléchargement. Il aura environ une taille de 12GO. Ce client pourra être patché le jour de la sortie.
  7. Avec le code d'accès anticipé, vous pourrez jouer jusqu'au 22 Septembre. Vous devrez ensuite mettre un code de boîte. Cela assure que chacun sera capable de jouer même s'il y a un retard dans la livraison.
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Vidéo : Transports Aériens
Écrit par Elpi   
27-08-2008 05:16
Dans la dernière bêta de WAR, pour voyager d'un camp à un autre, il suffisait de parler à un Maître de vol qui vous propose une liste de destination, puis s'en suit un envol sous forme de cinématique de quelques secondes et vous voila transporté à bon port. Je vous propose d'en visionner quelques unes et d'en voir le rapide fonctionnement.


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WAR est GOLD
Écrit par Elpi   
26-08-2008 16:31
On apprend aujourd'hui que le jeu vient de passer GOLD. Il va donc être pressé, dupliqué, et envoyé aux revendeurs mais rassurez vous, WAR est loin d'être terminé, le jeu étant en constante évolution des patchs seront disponibles très rapidement.
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Mark Jacobs et le Preview Week End, acte 2
Écrit par Elpi   
26-08-2008 01:06
ImageMark Jacobs revient une nouvelle fois faire un état de la bêta, voila une petite synthèse :

1) A propos des crashs coté client. C'est l'une des principales raisons pour laquelle ils n'ont pas levés le NDA plus rapidement. Ils en ont encore trop à leur goût.  Cela devrait bien avancer dans ce domaine avant la release.

2) A propos du pathing et de l'IA. Des optimisations internes de serveurs la semaine dernière ont cassés très sérieusement le pathing/IA. Les mobs sont souvent coincées ou partent dans des fausses directions. Mark assure que cela va être résolu cette semaine. Pour lui, c'est un problème majeur.

3) A propos de la réactivité des pets. Avec des ressemblances au problème précedent, c'était pas fameux. Ils ont besoin d'améliorer tout ça.

4) Au sujet du GCD. Mark dit que c'est un sujet chaud entre les joueurs, mais que cela n'est pas toujours comme cela semble, que la réalité et la perception sont deux choses différentes, Warhammer a un GCD de 1.4s, WOW de 1.5s - Le message “Ability not ready" doit être amélioré, comme le sentiment de mollesse du GCD. Ils vont ajouter un " slop timer", afin de permettre aux joueurs d'avoir 0.3s pour mettre en file d'attente la compétence qui suit.

5) A propos des animations. Mark dit qu'il va y avoir pas mal de choses qui vont arriver dans les deux prochaines versions du client. Ils sont en train d'introduire des nouvelles animations dans le jeu en quantité.

6) Au sujet des textures. les Textures sont actuellement en cache, ce qui les rends floues quand on entre dans une région. - Ils vont voir à rajouter un réglage coté client.

7) A propos des performances du client. Ils ont besoins de meilleures perfs coté effets, sons, graphismes etc. afin d 'aider les petites machines. Ils ont déjà améliorés la consommation de mémoire du client.

8) Concernant le ciblage, caméra etc. Actuellement leur système de ciblage diffère de beaucoup de MMOS en termes de caractéristiques. Ils vont faire un truc plus standard et flexible.

9) Equipement de rang de renommée.
Un nouveau bug (un vieux bug qu'ils ont résolus mais qui est réapparu) a permis à des joueurs de Rang 10 RR 6 d'aller au Tier 2 afin d'obtenir un meilleur équipement et revenir en Tier 1 pour dominer les scénarios. Ils bossent sur la résolution du problème.
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Les guildes et les forts
Écrit par Elpi   
25-08-2008 18:49
ImageC'est repati pour un coup de projecteur sur les guildes. Cette fois, war-europe aborde le sujet très sympa des forts !

Dans WAR, les guildes font partie intégrale du système d'appropriation des forts pour leur camp. Non seulement vous pouvez combattre ensemble avec votre bannière dressée, mais ces bannières peuvent être utilisées pour en faire bénéficier tout le monde dans la zone du fort défendu une fois que vous l'avez réclamé comme étant vôtre. Et ce n'est pas que cela, mais votre guilde gagnera un bénéfice certain ainsi que des avantages à posséder un fort. Imaginez vos couleurs flottant hautes dans le vent pour que tous puissent la voir, inspirant passion à vos alliés et peur dans le coeur de vos adversaires alors qu'ils reconnaissent votre blason !

En savoir plus...
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Vidéo : attaque de fort en Dragonwake
Écrit par Elpi   
25-08-2008 17:33
Voici une nouvelle production awesome maison, c'est une vidéo qui nous montre un aperçu d'une soirée RvR de la semaine dernière, avec quelques armes de siège, sur le serveur bêta Français. Ca se passe à Dragonwake, et un fort Haut Elfe est sous l'attaque de la Destruction. Dit comme ça, ça en jette, mais finalement nous avons à peine réussi à péter la porte de la muraille. :)


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Vidéo : montures
Écrit par Elpi   
25-08-2008 05:44
Voila une petite vidéo nous montrant les différentes montures de WAR.

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(11 commentaires)
 
Mark Jacobs et le Preview Week End
Écrit par Elpi   
23-08-2008 23:02
ImageLe "week-end" spécial dont on parle depuis un moment, offert aux précommandes aux Etats Unis, a lieu en cette fin de semaine et Mark Jacobs intervient une nouvelle fois sur les forums IGN et Warhammer Alliance pour nous donner quelques informations :

En résumé, Mark dit :

1) Ils ont atteint un niveau maximal de 30 000 joueurs dans la nuit, ce qui est un grand nombre. Les serveurs ont bien réagis concernant l'utilisation du CPU, cela n'a jamais atteint le niveau maximum.

2) La stabilité générale des serveurs à a peu près excédé leurs espérances. Ils ont simplement eu deux crashs serveur. La population massive n'en était pas la cause, ni la charge CPU, ni à cause de mauvais code, cela s'est produit à cause d'un problème mineur, venant de leur part. Ils ont eu deux crashs de régions, et une 20aines en scénario.

3) Les crashs coté client sont en baisse depuis la dernière étape de la bêta, ils ont résolus deux problèmes majeurs, ils continuent de bosser dessus c'est leur priorité numéro 1.

4) L'IA des pets ainsi que le pathing sont sévèrement bugés. Le patch 3.3 dans ce week-end spécial a endommagé des choses. C'est leur autre priorité principale. Mark dit que cela n'aurait pas du se produire, il s'excuse et promet que cela va être réglé la semaine prochaine.

5) Au sujet de la qualité graphique, SLI etc. Les problèmes que certains ont rapportés sont en cours d'être résolus. Il ya un soucis mystérieux avec un faible pourcentage de cartes graphiques, ils en sauront plus cette semaine.

6) Il ya quelques problèmes avec le ciblage, ils bossent dessus.

7) Quand au GCD, Mark ne pense pas qu'ils l'enlèveront. Le dernier patch à bien amélioré le feeling des combats, mais ils vont continuer à prendre les retours des gens pour voir ce qu'ils peuvent faire pour améliorer encore tout ça. Mark en dira plus sur ce sujet dans les prochains jours / semaines. Tandis que les bugs avec le GCD ne sont pas leur priorité N.1, faire en sorte que les combats aient un meilleur feeling et soient plus amusants est un sujet majeur donc ils continueront d'observer tout cela dans ce dernier mois avant la release.

Voila voila !
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Vidéos PvE : Bastion Stair
Écrit par Elpi   
23-08-2008 15:43
Je vous propose de découvrir via deux vidéos cette fois-ci le donjon de Bastion Stair, un donjon prévu pour les personnages de niveau 33 à 40.

Lire la suite... [Vidéos PvE : Bastion Stair]
 
Newsletter d'Août 2008
Écrit par Elpi   
21-08-2008 14:37
Elle doit être dans votre boiboite depuis ce matin, voici le programme :
  • La cinématique en haute qualité.
  • Les détails sur l'open bêta, cartes prépayées et précommandes.
  • Une vidéo du jeu.
  • Scénarios les bases : Episode 8
  • Les voies de maitrise de l'ingénieur et de l'Orque Noir.
  • Une vidéo de production pour le fun.
  • La vidéo du mois réalisée par des fans.
Et d'autres trucs, pour la consulter intégralement, c'est ici.
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